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Fallstudien

Die Arbeit – als die Systeme, die wir tatsächlich gebaut haben.

Jede Fallstudie dokumentiert ein Projekt von Anfang bis Ende: was sich ändern musste, das System, das wir entworfen und gebaut haben, die Technologie darunter und was sich belegen lässt. Gezeigt wird nur, was das Projekt selbst belegt.

Ausgewählte Fallstudie

Maison DusturDigitales Modehaus2026

Ein zweisprachiger, redaktioneller Shop, ein eigenes Studio-Dashboard und eine mobile Shopping-App – eine Datenbank, ein Bestellsystem.

Sprachen
Französisch / Englisch
Markt
Marokko
Zahlung
Nachnahme / Banküberweisung
Ein Bestellsystem
Website · Studio · Mobile Shopping-App
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Mit Zustimmung veröffentlicht · Ein Unternehmen von ELIXIR

Maison Dustur: ein redaktioneller Shop und das Studio-Dashboard, verbunden über eine Datenbank.

Was die veröffentlichte Arbeit umfasst

01Erlebnis
Website
Studio
Mobile Shopping-App
02System
Ein Bestellsystem
Supabase · PostgreSQL
03Technologie
Next.js · React · TypeScript · Tailwind CSS · Supabase · PostgreSQL · Resend · TipTap · Expo · React Native
04Markteinführung
Französisch / Englisch
Marokko
Nachnahme / Banküberweisung

Fallstudien / Weiter

Kein Projekt wie Ihres dabei?

Die veröffentlichte Arbeit dokumentiert, was wir zeigen können. Ist Ihr System anders, beginnen Sie beim Problem – nicht bei einer Vorlage.

Fallstudien / Methode

Die Arbeit ist die sichtbar gemachte Methode.

Jede Fallstudie dokumentiert die Entscheidungen, Systeme und Technologie hinter der Arbeit – vom Erkennen bis zum Destillieren.

Keine Galerie von Screens, kein Portfolio-Screenshot, keine Technologieliste – sondern ein Protokoll, wie das System entstanden ist. Jede Fallstudie nennt nur, was das Projekt belegen kann.

Die Methode entdecken

Was eine Fallstudie dokumentiert

  1. 01ERKENNEN

    Sehen, worauf es ankommt, bevor gebaut wird.

    Kontext

    Was sich ändern musste und welche Rahmenbedingungen die Arbeit einhalten musste.

  2. 02DEFINIEREN

    Der Vision eine Richtung geben.

    Richtung

    Was definiert wurde: die Prioritäten, die Entscheidungen und die Logik, auf der das System läuft.

  3. 03GESTALTEN

    Das Erlebnis formen, bevor der Code entsteht.

    Erlebnis

    Was gestaltet wurde: die Abläufe, die Struktur und die Oberflächen.

  4. 04ENTWICKELN

    Das entworfene System Wirklichkeit werden lassen.

    Technologie

    Wie das System gebaut ist und wie seine Teile zusammenhängen.

  5. 05DESTILLIEREN

    Behalten, was zählt. Den Rest weglassen.

    Ergebnis

    Was verfeinert wurde und was das System nachweislich möglich macht – ohne erfundene Zahlen.

Ihr Projekt

Jede Fallstudie begann mit Erkennen.

Sagen Sie uns, was nicht funktioniert. Wir sehen es uns an, bevor wir etwas empfehlen.